아날로그 TV에 비해 디지털 TV가 갖는 엄청난 이점으로 인해 디지털 TV는 차세대 TV 시스템으로 인정받고 있습니다. 디지털TV를 현실화하기 위해서는 업계가 복잡하고 체계적인 작업을 완성해야 하는데, 가장 중요한 부분은 디지털TV 표준의 제정이다. 표준의 역할은 전체 디지털 TV 시스템의 구체적인 구현 세부 사항을 정의하는 것이며 주요 내용은 디지털 프로그램의 사전 제작, 디지털 프로그램의 디스플레이 형식 및 디지털 프로그램의 전송을 다루고 있습니다. 이러한 표준이 모두 결정되면 전체 디지털 TV 시스템이 결합되어 실행될 수 있으며 전체 디지털 TV 산업이 실제로 시작될 수 있습니다.
디지털TV는 전송방식에 따라 지상파, 위성, 케이블 3가지로 구분된다. 1995년에 150개의 유럽 조직이 DVB(디지털 비디오 방송, 디지털 비디오 방송) 동맹을 설립했으며 현재 약 200명의 회원을 보유하고 있습니다. 1997년에 DVB Alliance는 위성 디지털 텔레비전 전송 표준 DVB-S, 케이블 텔레비전 전송 시스템 표준 DVB-C 및 고속 전송을 위한 지상파 전송 표준 DVB-T를 포함한 데이터 방송에 대한 기술 사양을 발표했습니다. 위성, 케이블, 지상파 채널. 데이터가 길을 열어줍니다. 그 중 DVB-S는 위성 디지털 방송의 변조 표준을 규정하여 한 세트의 PAL 프로그램을 전송하는 원래 채널이 4세트의 디지털 TV 프로그램을 방송할 수 있도록 하여 위성의 효율성을 크게 향상시킵니다. DVB-C는 케이블 TV 네트워크에서 디지털 TV를 방송하기 위한 변조 표준을 지정하므로 원래 PAL 프로그램 세트를 전달한 채널이 4~6세트의 디지털 TV 프로그램을 배포할 수 있습니다. 두 가지 세계화된 위성 및 케이블 전송 표준인 DVB-S와 DVB-C는 중국을 포함한 대부분의 국가에서 세계 통일 표준으로 채택되었습니다. 지상파 디지털 TV 방송 표준으로는 국제전기통신연합(ITU)에서 승인한 세 가지 표준, 즉 유럽 연합의 DVB-T 표준, 미국의 ATSC(Advanced Television System Committee, Advanced Television System Committee) 표준이 있습니다. 그리고 일본의 ISDB -T(Integrated Services Digital Broadcasting, Integrated Services Digital Broadcasting) 표준에 따라 디지털 TV 표준 전쟁은 주로 지상파 디지털 방송 시스템에 집중되어 있습니다.
유럽 DVB-T 표준
DVB-T 표준에서 채택한 수많은 파일럿 신호 삽입 및 보호 간격 기술을 통해 시스템은 강력한 다중 경로 반사 적응성을 가지며 밀집된 건물에서도 양호한 수신을 받을 수 있습니다. 모바일 수신 외에도 신호가 차폐된 산악 지역에 적합한 단일 주파수 네트워크를 구축할 수도 있습니다. 또한 유럽 시스템은 반송파 수, 보호 간격 길이, 변조 성좌 수와 같은 매개변수를 결합하여 사용자가 선택할 수 있는 다양한 전송 모드를 형성합니다. 그러나 유럽 표준에도 다음과 같은 결함이 있습니다. 1. 주파수 대역 손실이 심각합니다. 2. 많은 수의 파일럿 신호를 방지하더라도 채널 추정이 여전히 부족합니다. 3. 인터리빙 깊이, 충격 방지 잡음 간섭 및 채널 코딩 성능에는 명백한 결함이 있습니다. 4. 적용 범위가 작아졌습니다.
미국 ATSC 표준
1996년 12월 24일, 미국은 HDTV를 기반으로 한 ATSC를 미국 국가 디지털 텔레비전 표준으로 채택하기로 결정했습니다. 미국 연방통신위원회(FCC)는 아날로그 TV에서 디지털 TV로의 역사적인 전환을 9년 이내에 완료하기로 결정했습니다.
ATSC 표준은 낮은 잡음 임계값(이론적 값 14.9dB에 가까움), 대용량 전송 용량(19.3Mbps의 6MHz 대역폭 전송), 긴 전송, 넓은 적용 범위 및 수신 솔루션의 손쉬운 구현이라는 주요 기술적 이점을 가지고 있습니다. 그러나 일련의 문제도 있는데, 가장 큰 문제는 강력한 다중 경로와 빠르게 변화하는 동적 다중 경로를 효과적으로 처리할 수 없어 불안정한 고정 수신이 발생하고 일부 환경에서는 모바일 수신이 지원되지 않는다는 것입니다.
일본 ISDB-T 표준
일본은 1996년부터 독자적인 디지털 TV 표준 연구 개발 프로젝트를 시작했습니다. 유럽의 COFDM 기술을 기반으로 독자적인 지적 재산권이 있는 기술을 추가하여 ISDB-T 지상파 디지털 방송 전송 표준을 형성했습니다. 심의회에서 통과되었습니다. 2001년에 이 표준은 ITU에 의해 세계 3번째 디지털 TV 전송 국제 표준으로 공식 승인되었습니다.
스펙트럼 분할 전송과 향상된 모바일 수신은 일본 ISDB-T 표준의 두 가지 주요 기능입니다. 이는 지상파 디지털 텔레비전 시스템의 수많은 매개변수와 관련 성능을 객관적으로 분석하고 최적화한 결과입니다. 개발 전략은 절충안입니다. 시스템의 특정 기능을 실현하는 동시에 스펙트럼 분할 전송이 시스템의 주파수 다이버시티 성능 및 페이로드 속도에 미치는 영향과 같은 상응하는 대가를 지불하고 스펙트럼 분할을 기반으로 채택하여 서로 다른 비트로 계층화된 전송을 구현합니다. 오류 방지율은 시스템에 부정적인 영향을 미칩니다. 복잡성의 영향, 시스템 내부 계층에서 최대 수백 밀리초의 인터리빙 링크 지연 사용, 시스템 및 비즈니스 동기화 응답의 영향 등

현재 세계 모든 국가는 자국의 특정 조건에 따라 지상파 디지털 TV 표준을 신중하게 선택했습니다. 글로벌 관점에서 볼 때 미국 외에도 캐나다, 아르헨티나, 한국 등 미국 ATSC 표준을 채택하는 국가가 있습니다. 그리고 모든 유럽 국가와 호주, 싱가포르, 인도 및 기타 국가는 유럽 연합의 DVB-T 표준을 선택했습니다.





